Vínculo directo
957

Tinkatink A button showing a speaker


8.9 kg 0.4 m Metalsmith Pokémon
PS: 50 Atq: 45 Def: 45 Atq. Esp: 35 Def. Esp: 64 Vel: 58
Introduced in: Generation IX

Habilidades
Tinkatink front sprite

It swings its handmade hammer around to protect itself, but the hammer is often stolen by Pokémon that eat metal.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1/2x
1x
1/2x
0x
2x
1/2x
1/4x
1x
1x
2x
1x
1/2x
1x
1/2x
1/2x
0x
1/2x
1/2x

Tinkatink – Stats

PS
50
Atq
45
Def
45
Atq. Esp
35
Def. Esp
64
Vel
58

Tinkatink – Moves

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Impresionar Lv. 1
FÍSICO
FANTASMA
PWR: 30 • ACC: 100
Viento Feérico Lv. 1
ESPECIAL
HADA
PWR: 40 • ACC: 100
Ojitos Tiernos Lv. 5
ESTADO
HADA
PWR: — • ACC: 100
Garra Metal Lv. 8
FÍSICO
ACERO
PWR: 50 • ACC: 95
Antojo Lv. 11
FÍSICO
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Golpe Roca Lv. 14
FÍSICO
LUCHA
PWR: 40 • ACC: 100
Beso Drenaje Lv. 17
ESPECIAL
HADA
PWR: 50 • ACC: 100
Beso Dulce Lv. 21
ESTADO
HADA
PWR: — • ACC: 75
Giro Vil Lv. 24
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Atizar Lv. 27
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 75
Foco Resplandor Lv. 31
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Carantoña Lv. 35
FÍSICO
HADA
PWR: 90 • ACC: 90
Sorpresa Lv. 39
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Camelo Lv. 43
ESTADO
SINIESTRO
PWR: — • ACC: 100
Golpe Rastrero Lv. 47
FÍSICO
BICHO
PWR: 70 • ACC: 90
Desarme Lv. 52
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 65 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Impresionar
FANTASMA
FÍSICO
30 100
1 Viento Feérico
HADA
ESPECIAL
40 100
5 Ojitos Tiernos
HADA
ESTADO
100
8 Garra Metal
ACERO
FÍSICO
50 95
11 Antojo
NORMAL
FÍSICO
60 100
14 Golpe Roca
LUCHA
FÍSICO
40 100
17 Beso Drenaje
HADA
ESPECIAL
50 100
21 Beso Dulce
HADA
ESTADO
75
24 Giro Vil
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
27 Atizar
NORMAL
FÍSICO
80 75
31 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
35 Carantoña
HADA
FÍSICO
90 90
39 Sorpresa
NORMAL
FÍSICO
40 100
43 Camelo
SINIESTRO
ESTADO
100
47 Golpe Rastrero
BICHO
FÍSICO
70 90
52 Desarme
SINIESTRO
FÍSICO
65 100