Vínculo directo
801

Magearna A button showing a speaker


80.5 kg 1.0 m Pokémon Artificial
PS: 80 Atq: 95 Def: 115 Atq. Esp: 130 Def. Esp: 115 Vel: 65
Introduced in: Generation VII

Habilidades
Magearna front sprite Magearna back sprite

Pokémon artificial creado hace más de 500 años. Es capaz de entender el lenguaje humano, pero carece de la facultad del habla.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1/2x
1x
1/2x
0x
2x
1/2x
1/4x
1x
1x
2x
1x
1/2x
1x
1/2x
1/2x
0x
1/2x
1/2x

Magearna – Stats

PS
80
Atq
95
Def
115
Atq. Esp
130
Def. Esp
115
Vel
65

Magearna – Moves

VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Giro Bola Lv. 1
FÍSICO
ACERO
PWR: — • ACC: 100
Refuerzo Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 6
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rodar Lv. 12
FÍSICO
ROCA
PWR: 30 • ACC: 90
Defensa Férrea Lv. 18
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Aura Magnética Lv. 24
ESTADO
ELÉCTRICO
PWR: — • ACC: —
Psicorrayo Lv. 30
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 65 • ACC: 100
Rayo Aurora Lv. 36
ESPECIAL
HIELO
PWR: 65 • ACC: 100
Fijar Blanco Lv. 42
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Cambio de Marcha Lv. 48
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Truco Lv. 54
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: 100
Cabeza de Hierro Lv. 60
FÍSICO
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Esfera Aural Lv. 66
ESPECIAL
LUCHA
PWR: 80 • ACC: —
Foco Resplandor Lv. 72
ESPECIAL
ACERO
PWR: 80 • ACC: 100
Divide Dolor Lv. 78
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Electrocañón Lv. 84
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 120 • ACC: 50
Cañón Floral Lv. 90
ESPECIAL
HADA
PWR: 130 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Giro Bola
ACERO
FÍSICO
100
1 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
6 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
12 Rodar
ROCA
FÍSICO
30 90
18 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
24 Aura Magnética
ELÉCTRICO
ESTADO
30 Psicorrayo
PSÍQUICO
ESPECIAL
65 100
36 Rayo Aurora
HIELO
ESPECIAL
65 100
42 Fijar Blanco
NORMAL
ESTADO
48 Cambio de Marcha
ACERO
ESTADO
54 Truco
PSÍQUICO
ESTADO
100
60 Cabeza de Hierro
ACERO
FÍSICO
80 100
66 Esfera Aural
LUCHA
ESPECIAL
80
72 Foco Resplandor
ACERO
ESPECIAL
80 100
78 Divide Dolor
NORMAL
ESTADO
84 Electrocañón
ELÉCTRICO
ESPECIAL
120 50
90 Cañón Floral
HADA
ESPECIAL
130 90