Vínculo directo
800

Necrozma A button showing a speaker


230.0 kg 2.4 m Pokémon Prisma
PS: 97 Atq: 107 Def: 101 Atq. Esp: 127 Def. Esp: 89 Vel: 79
Introduced in: Generation VII

Habilidades
Necrozma front sprite Necrozma back sprite

Con sus rayos láser destruye todo a su paso en busca de luz para sustentarse.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1x
1/2x
1x
1x
1x
1x
2x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1x
1x
2x
1x

Necrozma – Stats

PS
97
Atq
107
Def
101
Atq. Esp
127
Def. Esp
89
Vel
79

Necrozma – Moves

VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Confusión Lv. 1
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 50 • ACC: 100
Garra Metal Lv. 1
FÍSICO
ACERO
PWR: 50 • ACC: 95
Luz Lunar Lv. 1
ESTADO
HADA
PWR: — • ACC: —
Rayo Carga Lv. 1
ESPECIAL
ELÉCTRICO
PWR: 50 • ACC: 90
Sol Matinal Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Trampa Rocas Lv. 8
ESTADO
ROCA
PWR: — • ACC: —
Cuchillada Lv. 16
FÍSICO
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Tajo Umbrío Lv. 24
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Psicocorte Lv. 32
FÍSICO
PSÍQUICO
PWR: 70 • ACC: 100
Poder Reserva Lv. 40
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 20 • ACC: 100
Pedrada Lv. 48
FÍSICO
ROCA
PWR: 25 • ACC: 90
Defensa Férrea Lv. 56
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Joya de Luz Lv. 64
ESPECIAL
ROCA
PWR: 80 • ACC: 100
Géiser Fotónico Lv. 72
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 100 • ACC: 100
Gravedad Lv. 80
ESTADO
PSÍQUICO
PWR: — • ACC: —
Láser Prisma Lv. 88
ESPECIAL
PSÍQUICO
PWR: 160 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Confusión
PSÍQUICO
ESPECIAL
50 100
1 Garra Metal
ACERO
FÍSICO
50 95
1 Luz Lunar
HADA
ESTADO
1 Rayo Carga
ELÉCTRICO
ESPECIAL
50 90
1 Sol Matinal
NORMAL
ESTADO
8 Trampa Rocas
ROCA
ESTADO
16 Cuchillada
NORMAL
FÍSICO
70 100
24 Tajo Umbrío
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
32 Psicocorte
PSÍQUICO
FÍSICO
70 100
40 Poder Reserva
PSÍQUICO
ESPECIAL
20 100
48 Pedrada
ROCA
FÍSICO
25 90
56 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
64 Joya de Luz
ROCA
ESPECIAL
80 100
72 Géiser Fotónico
PSÍQUICO
ESPECIAL
100 100
80 Gravedad
PSÍQUICO
ESTADO
88 Láser Prisma
PSÍQUICO
ESPECIAL
160 100