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Kosturso A button showing a speaker


135.0 kg 2.1 m Kraftarme-Pokémon
KP: 120 Ang: 125 Vert: 80 Sp.-Ang: 55 Sp.-Vert: 60 Init: 60
Introduced in: Generation VII

Fähigkeiten
Kosturso front sprite Kosturso back sprite

Es drückt seine Zuneigung durch Umarmungen aus. Das ist ebenso sympathisch wie gefährlich, da diese zu Knochenbrüchen führen können.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
2x
2x
1x
1x
1/2x
1/2x
0x
1x
1x
1x
1x
1x
2x
1x
1x
1/2x
2x

Kosturso – Stats

KP
120
Ang
125
Vert
80
Sp.-Ang
55
Sp.-Vert
60
Init
60

Kosturso – Moves

VII VIII

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation VIII

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Klammergriff Lv. Evo.
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 85
Gegenstoß Lv. 1
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Klammergriff Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 85
Kulleraugen Lv. 1
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: 100
Silberblick Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Wirbler Lv. 12
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 60 • ACC: 100
Ausdauer Lv. 16
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Stärke Lv. 20
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 100
Bodycheck Lv. 24
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Dreschflegel Lv. 30
PHYSISCH
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Hammerarm Lv. 36
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 100 • ACC: 90
Fuchtler Lv. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Leidteiler Lv. 48
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Risikotackle Lv. 54
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Kraftkoloss Lv. 60
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Klammergriff
NORMAL
PHYSISCH
15 85
1 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
1 Klammergriff
NORMAL
PHYSISCH
15 85
1 Kulleraugen
FEE
STATUS
100
1 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
12 Wirbler
UNLICHT
PHYSISCH
60 100
16 Ausdauer
NORMAL
STATUS
20 Stärke
NORMAL
PHYSISCH
80 100
24 Bodycheck
NORMAL
PHYSISCH
90 85
30 Dreschflegel
NORMAL
PHYSISCH
100
36 Hammerarm
KAMPF
PHYSISCH
100 90
42 Fuchtler
NORMAL
PHYSISCH
120 100
48 Leidteiler
NORMAL
STATUS
54 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
60 Kraftkoloss
KAMPF
PHYSISCH
120 100