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Metagross A button showing a speaker


550.0 kg 1.6 m Eisenfuß-Pokémon
KP: 80 Ang: 135 Vert: 130 Sp.-Ang: 95 Sp.-Vert: 90 Init: 70
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Metagross front sprite Metagross back sprite

Es besitzt nicht nur Psycho-Kräfte, sondern ist auch sehr stark. Beute packt es mit seinen vier Beinen und hält sie mit seinen Krallen fest.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1/2x
1x
1/2x
0x
2x
1/2x
1x
2x
1/2x
2x
1x
1/2x
1x
1/4x
1/2x
1/2x
2x
1/2x

Metagross – Stats

KP
80
Ang
135
Vert
130
Sp.-Ang
95
Sp.-Vert
90
Init
70

Metagross – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Hammerarm Lv. Evo.
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 100 • ACC: 90
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 50 • ACC: 100
Metallklaue Lv. 1
PHYSISCH
STAHL
PWR: 50 • ACC: 95
Patronenhieb Lv. 1
PHYSISCH
STAHL
PWR: 40 • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 6
PHYSISCH
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 90
Magnetflug Lv. 12
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: —
Lichtkanone Lv. 16
SPEZIAL
STAHL
PWR: 80 • ACC: 100
Bodycheck Lv. 26
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Psychokinese Lv. 34
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Grimasse Lv. 42
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Sternenhieb Lv. 52
PHYSISCH
STAHL
PWR: 90 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 62
STATUS
STAHL
PWR: — • ACC: —
Agilität Lv. 72
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl Lv. 82
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Hammerarm
KAMPF
PHYSISCH
100 90
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Metallklaue
STAHL
PHYSISCH
50 95
1 Patronenhieb
STAHL
PHYSISCH
40 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
6 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
12 Magnetflug
ELEKTRO
STATUS
16 Lichtkanone
STAHL
SPEZIAL
80 100
26 Bodycheck
NORMAL
PHYSISCH
90 85
34 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
42 Grimasse
NORMAL
STATUS
100
52 Sternenhieb
STAHL
PHYSISCH
90 90
62 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
72 Agilität
PSYCHO
STATUS
82 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90