Metang
Fähigkeiten
Wenn zwei Tanhel miteinander verschmelzen, entsteht daraus Metang. Die Gehirne der Tanhel werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.
Schaden durch andere Typen
(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)
Metang – Stats
Metang – Moves
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)
Moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Konfusion | PSYCHO |
SPEZIAL |
50 | 100 |
| Evo. | Metallklaue | STAHL |
PHYSISCH |
50 | 95 |
| 1 | Klauenwetzer | UNLICHT |
STATUS |
— | — |
| 1 | Patronenhieb | STAHL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 6 | Zen-Kopfstoß | PSYCHO |
PHYSISCH |
80 | 90 |
| 12 | Magnetflug | ELEKTRO |
STATUS |
— | — |
| 18 | Lichtkanone | STAHL |
SPEZIAL |
80 | 100 |
| 26 | Bodycheck | NORMAL |
PHYSISCH |
90 | 85 |
| 34 | Psychokinese | PSYCHO |
SPEZIAL |
90 | 100 |
| 42 | Grimasse | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 50 | Sternenhieb | STAHL |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 58 | Eisenabwehr | STAHL |
STATUS |
— | — |
| 66 | Agilität | PSYCHO |
STATUS |
— | — |
| 74 | Hyperstrahl | NORMAL |
SPEZIAL |
150 | 90 |