Vínculo directo
367

Huntail A button showing a speaker


27.0 kg 1.7 m Pokémon Abisal
PS: 55 Atq: 104 Def: 105 Atq. Esp: 94 Def. Esp: 75 Vel: 52
Introduced in: Generation III

Habilidades
Huntail front sprite Huntail back sprite

Vive en los fondos marinos. Según una leyenda, que un Huntail aparezca varado en la playa es señal de mal augurio.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1/2x
1/2x
2x
2x
1x
1/2x
1x
1x
1x

Huntail – Stats

PS
55
Atq
104
Def
105
Atq. Esp
94
Def. Esp
75
Vel
52

Huntail – Moves

III IV V VI VII VIII

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación VIII

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación VIII. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Defensa Férrea Lv. 1
ESTADO
ACERO
PWR: — • ACC: —
Mordisco Lv. 1
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 60 • ACC: 100
Pistola Agua Lv. 1
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Rompecoraza Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Torbellino Lv. 1
ESPECIAL
AGUA
PWR: 35 • ACC: 85
Chirrido Lv. 5
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Cara Susto Lv. 9
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Danza Lluvia Lv. 11
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Hidropulso Lv. 14
ESPECIAL
AGUA
PWR: 60 • ACC: 100
Colmillo Hielo Lv. 16
FÍSICO
HIELO
PWR: 65 • ACC: 95
Salmuera Lv. 19
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Golpe Bajo Lv. 23
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 70 • ACC: 100
Buceo Lv. 26
FÍSICO
AGUA
PWR: 80 • ACC: 100
Relevo Lv. 29
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Triturar Lv. 34
FÍSICO
SINIESTRO
PWR: 80 • ACC: 100
Acua Cola Lv. 39
FÍSICO
AGUA
PWR: 90 • ACC: 90
Enrosque Lv. 45
ESTADO
VENENO
PWR: — • ACC: —
Hidrobomba Lv. 50
ESPECIAL
AGUA
PWR: 110 • ACC: 80
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Defensa Férrea
ACERO
ESTADO
1 Mordisco
SINIESTRO
FÍSICO
60 100
1 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
1 Rompecoraza
NORMAL
ESTADO
1 Torbellino
AGUA
ESPECIAL
35 85
5 Chirrido
NORMAL
ESTADO
85
9 Cara Susto
NORMAL
ESTADO
100
11 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
14 Hidropulso
AGUA
ESPECIAL
60 100
16 Colmillo Hielo
HIELO
FÍSICO
65 95
19 Salmuera
AGUA
ESPECIAL
65 100
23 Golpe Bajo
SINIESTRO
FÍSICO
70 100
26 Buceo
AGUA
FÍSICO
80 100
29 Relevo
NORMAL
ESTADO
34 Triturar
SINIESTRO
FÍSICO
80 100
39 Acua Cola
AGUA
FÍSICO
90 90
45 Enrosque
VENENO
ESTADO
50 Hidrobomba
AGUA
ESPECIAL
110 80