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Palimpalim A button showing a speaker


1.0 kg 0.6 m Windspiel
KP: 75 Ang: 50 Vert: 80 Sp.-Ang: 95 Sp.-Vert: 90 Init: 65
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Palimpalim front sprite Palimpalim back sprite

Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/2x
1x
1x
1x
1x
2x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1x
1x
2x
1x

Palimpalim – Stats

KP
75
Ang
50
Vert
80
Sp.-Ang
95
Sp.-Vert
90
Init
65

Palimpalim – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Erstauner Lv. 1
PHYSISCH
GEIST
PWR: 30 • ACC: 100
Heilopfer Lv. 1
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Heuler Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Konfusion Lv. 1
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 50 • ACC: 100
Wickel Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 90
Gähner Lv. 13
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Kraftvorrat Lv. 16
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 20 • ACC: 100
Bodycheck Lv. 19
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Sondersensor Lv. 22
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Vitalglocke Lv. 27
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aufruhr Lv. 32
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 100
Bodyguard Lv. 37
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Risikotackle Lv. 42
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Heilwoge Lv. 47
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Erstauner
GEIST
PHYSISCH
30 100
1 Heilopfer
PSYCHO
STATUS
1 Heuler
NORMAL
STATUS
100
1 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
1 Wickel
NORMAL
PHYSISCH
15 90
13 Gähner
NORMAL
STATUS
16 Kraftvorrat
PSYCHO
SPEZIAL
20 100
19 Bodycheck
NORMAL
PHYSISCH
90 85
22 Sondersensor
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
27 Vitalglocke
NORMAL
STATUS
32 Aufruhr
NORMAL
SPEZIAL
90 100
37 Bodyguard
NORMAL
STATUS
42 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
47 Heilwoge
PSYCHO
STATUS