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Zwirrklop A button showing a speaker


30.6 kg 1.6 m Wink-Pokémon
KP: 40 Ang: 70 Vert: 130 Sp.-Ang: 60 Sp.-Vert: 130 Init: 25
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Zwirrklop front sprite Zwirrklop back sprite

Zwirrklop absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses Pokémon hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

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Zwirrklop – Stats

KP
40
Ang
70
Vert
130
Sp.-Ang
60
Sp.-Vert
130
Init
25

Zwirrklop – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Finsterfaust Lv. Evo.
PHYSISCH
GEIST
PWR: 60 • ACC: —
Aussetzer Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Donnerschlag Lv. 1
PHYSISCH
ELEKTRO
PWR: 75 • ACC: 100
Eishieb Lv. 1
PHYSISCH
EIS
PWR: 75 • ACC: 100
Erdanziehung Lv. 1
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Erstauner Lv. 1
PHYSISCH
GEIST
PWR: 30 • ACC: 100
Feuerschlag Lv. 1
PHYSISCH
FEUER
PWR: 75 • ACC: 100
Klammergriff Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 85
Schattenstoß Lv. 1
PHYSISCH
GEIST
PWR: 40 • ACC: 100
Silberblick Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Konfusstrahl Lv. 12
STATUS
GEIST
PWR: — • ACC: 100
Nachtnebel Lv. 16
SPEZIAL
GEIST
PWR: — • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 20
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Irrlicht Lv. 24
STATUS
FEUER
PWR: — • ACC: 85
Horrorblick Lv. 28
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Bürde Lv. 32
SPEZIAL
GEIST
PWR: 65 • ACC: 100
Fluch Lv. 36
STATUS
GEIST
PWR: — • ACC: —
Spukball Lv. 42
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Seher Lv. 48
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 120 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Finsterfaust
GEIST
PHYSISCH
60
1 Aussetzer
NORMAL
STATUS
100
1 Donnerschlag
ELEKTRO
PHYSISCH
75 100
1 Eishieb
EIS
PHYSISCH
75 100
1 Erdanziehung
PSYCHO
STATUS
1 Erstauner
GEIST
PHYSISCH
30 100
1 Feuerschlag
FEUER
PHYSISCH
75 100
1 Klammergriff
NORMAL
PHYSISCH
15 85
1 Schattenstoß
GEIST
PHYSISCH
40 100
1 Silberblick
NORMAL
STATUS
100
12 Konfusstrahl
GEIST
STATUS
100
16 Nachtnebel
GEIST
SPEZIAL
100
20 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
24 Irrlicht
FEUER
STATUS
85
28 Horrorblick
NORMAL
STATUS
32 Bürde
GEIST
SPEZIAL
65 100
36 Fluch
GEIST
STATUS
42 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
48 Seher
PSYCHO
SPEZIAL
120 100