Direktlink
325

Spoink A button showing a speaker


30.6 kg 0.7 m Sprungfeder
KP: 60 Ang: 25 Vert: 35 Sp.-Ang: 70 Sp.-Vert: 80 Init: 60
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Spoink front sprite Spoink back sprite

Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/2x
1x
1x
1x
1x
2x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1x
1x
2x
1x

Spoink – Stats

KP
60
Ang
25
Vert
35
Sp.-Ang
70
Sp.-Vert
80
Init
60

Spoink – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Platscher Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Konfusion Lv. 7
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 50 • ACC: 100
Heuler Lv. 10
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Psystrahl Lv. 14
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 65 • ACC: 100
Psycho-Plus Lv. 18
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Konfusstrahl Lv. 22
STATUS
GEIST
PWR: — • ACC: 100
Erholung Lv. 29
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Juwelenkraft Lv. 29
SPEZIAL
GESTEIN
PWR: 80 • ACC: 100
Schnarcher Lv. 33
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 50 • ACC: 100
Psychoschock Lv. 38
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 40
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Psychokinese Lv. 44
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Sprungfeder Lv. 50
PHYSISCH
FLUG
PWR: 85 • ACC: 85
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Platscher
NORMAL
STATUS
7 Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
10 Heuler
NORMAL
STATUS
100
14 Psystrahl
PSYCHO
SPEZIAL
65 100
18 Psycho-Plus
NORMAL
STATUS
22 Konfusstrahl
GEIST
STATUS
100
29 Erholung
PSYCHO
STATUS
29 Juwelenkraft
GESTEIN
SPEZIAL
80 100
33 Schnarcher
NORMAL
SPEZIAL
50 100
38 Psychoschock
PSYCHO
SPEZIAL
80 100
40 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
44 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
50 Sprungfeder
FLUG
PHYSISCH
85 85