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301

Enekoro A button showing a speaker


32.6 kg 1.1 m Eingebildet
KP: 70 Ang: 65 Vert: 65 Sp.-Ang: 55 Sp.-Vert: 55 Init: 90
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Enekoro front sprite Enekoro back sprite

Hasst schmutzige Orte. Behagt ihm ein Platz, fängt es sofort an, sein glänzendes Fell zu pflegen.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
2x
1x
1x
1x
1x
1x
0x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x

Enekoro – Stats

KP
70
Ang
65
Vert
65
Sp.-Ang
55
Sp.-Vert
55
Init
90

Enekoro – Moves

III IV V VI VII VIII

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation VIII

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation VIII lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Anziehung Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Bezirzer Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 60 • ACC: 100
Charme Lv. 1
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: 100
Fassade Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 70 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 1
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Gesang Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 55
Heuler Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Imitator Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Knuddler Lv. 1
PHYSISCH
FEE
PWR: 90 • ACC: 90
Kratzfurie Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 18 • ACC: 80
Kulleraugen Lv. 1
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: 100
Mogelhieb Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Risikotackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Säuselstimme Lv. 1
SPEZIAL
FEE
PWR: 40 • ACC: —
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Vitalglocke Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Anziehung
NORMAL
STATUS
100
1 Bezirzer
NORMAL
PHYSISCH
60 100
1 Charme
FEE
STATUS
100
1 Fassade
NORMAL
PHYSISCH
70 100
1 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
1 Gesang
NORMAL
STATUS
55
1 Heuler
NORMAL
STATUS
100
1 Imitator
NORMAL
STATUS
1 Knuddler
FEE
PHYSISCH
90 90
1 Kratzfurie
NORMAL
PHYSISCH
18 80
1 Kulleraugen
FEE
STATUS
100
1 Mogelhieb
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
100
1 Säuselstimme
FEE
SPEZIAL
40
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Vitalglocke
NORMAL
STATUS