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Azumarill A button showing a speaker


28.5 kg 0.8 m Aquahasen-Pokémon
KP: 100 Ang: 50 Vert: 80 Sp.-Ang: 60 Sp.-Vert: 80 Init: 50
Introduced in: Generation II

Fähigkeiten
Azumarill front sprite Azumarill back sprite

Seine langen Ohren sind hervorragende Sensoren. Mit ihnen kann es Bewegungen im Fluss wahrnehmen.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1x
1/2x
1x
2x
1x
1x
1/2x
1x
1x
1/2x
1/2x
2x
2x
1x
1/2x
0x
1/2x
1x

Azumarill – Stats

KP
100
Ang
50
Vert
80
Sp.-Ang
60
Sp.-Vert
80
Init
50

Azumarill – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Aquaknarre Lv. 1
SPEZIAL
WASSER
PWR: 40 • ACC: 100
Einigler Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rechte Hand Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rutenschlag Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Walzer Lv. 1
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 30 • ACC: 90
Blubbstrahl Lv. 6
SPEZIAL
WASSER
PWR: 65 • ACC: 100
Charme Lv. 9
STATUS
FEE
PWR: — • ACC: 100
Slam Lv. 12
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 75
Sprungfeder Lv. 15
PHYSISCH
FLUG
PWR: 85 • ACC: 85
Nassschweif Lv. 21
PHYSISCH
WASSER
PWR: 90 • ACC: 90
Knuddler Lv. 25
PHYSISCH
FEE
PWR: 90 • ACC: 90
Wasserring Lv. 30
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Regentanz Lv. 35
STATUS
WASSER
PWR: — • ACC: —
Hydropumpe Lv. 40
SPEZIAL
WASSER
PWR: 110 • ACC: 80
Risikotackle Lv. 45
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Kraftkoloss Lv. 50
PHYSISCH
KAMPF
PWR: 120 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Aquaknarre
WASSER
SPEZIAL
40 100
1 Einigler
NORMAL
STATUS
1 Rechte Hand
NORMAL
STATUS
1 Rutenschlag
NORMAL
STATUS
100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
1 Walzer
GESTEIN
PHYSISCH
30 90
6 Blubbstrahl
WASSER
SPEZIAL
65 100
9 Charme
FEE
STATUS
100
12 Slam
NORMAL
PHYSISCH
80 75
15 Sprungfeder
FLUG
PHYSISCH
85 85
21 Nassschweif
WASSER
PHYSISCH
90 90
25 Knuddler
FEE
PHYSISCH
90 90
30 Wasserring
WASSER
STATUS
35 Regentanz
WASSER
STATUS
40 Hydropumpe
WASSER
SPEZIAL
110 80
45 Risikotackle
NORMAL
PHYSISCH
120 100
50 Kraftkoloss
KAMPF
PHYSISCH
120 100