Vínculo directo
183

Marill A button showing a speaker


8.5 kg 0.4 m Pokémon Ratón Agua
PS: 70 Atq: 20 Def: 50 Atq. Esp: 20 Def. Esp: 50 Vel: 40
Introduced in: Generation II

Habilidades
Marill front sprite Marill back sprite

La punta redonda de su cola hace las veces de flotador. En ella almacena abundantes nutrientes en forma de aceite.


Daño recibido de otros tipos

(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)

1x
1/2x
1x
2x
1x
1x
1/2x
1x
1x
1/2x
1/2x
2x
2x
1x
1/2x
0x
1/2x
1x

Marill – Stats

PS
70
Atq
20
Def
50
Atq. Esp
20
Def. Esp
50
Vel
40

Marill – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)

Movimientos aprendidos por todos los medios

(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)


Moves in Generación IX

(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)

Látigo Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Pistola Agua Lv. 1
ESPECIAL
AGUA
PWR: 40 • ACC: 100
Placaje Lv. 1
FÍSICO
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Refuerzo Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rizo Defensa Lv. 1
ESTADO
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rodar Lv. 1
FÍSICO
ROCA
PWR: 30 • ACC: 90
Rayo Burbuja Lv. 6
ESPECIAL
AGUA
PWR: 65 • ACC: 100
Encanto Lv. 9
ESTADO
HADA
PWR: — • ACC: 100
Atizar Lv. 12
FÍSICO
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 75
Bote Lv. 15
FÍSICO
VOLADOR
PWR: 85 • ACC: 85
Acua Cola Lv. 19
FÍSICO
AGUA
PWR: 90 • ACC: 90
Carantoña Lv. 21
FÍSICO
HADA
PWR: 90 • ACC: 90
Acua Aro Lv. 24
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Danza Lluvia Lv. 27
ESTADO
AGUA
PWR: — • ACC: —
Hidrobomba Lv. 30
ESPECIAL
AGUA
PWR: 110 • ACC: 80
Doble Filo Lv. 33
FÍSICO
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Fuerza Bruta Lv. 36
FÍSICO
LUCHA
PWR: 120 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Látigo
NORMAL
ESTADO
100
1 Pistola Agua
AGUA
ESPECIAL
40 100
1 Placaje
NORMAL
FÍSICO
40 100
1 Refuerzo
NORMAL
ESTADO
1 Rizo Defensa
NORMAL
ESTADO
1 Rodar
ROCA
FÍSICO
30 90
6 Rayo Burbuja
AGUA
ESPECIAL
65 100
9 Encanto
HADA
ESTADO
100
12 Atizar
NORMAL
FÍSICO
80 75
15 Bote
VOLADOR
FÍSICO
85 85
19 Acua Cola
AGUA
FÍSICO
90 90
21 Carantoña
HADA
FÍSICO
90 90
24 Acua Aro
AGUA
ESTADO
27 Danza Lluvia
AGUA
ESTADO
30 Hidrobomba
AGUA
ESPECIAL
110 80
33 Doble Filo
NORMAL
FÍSICO
120 100
36 Fuerza Bruta
LUCHA
FÍSICO
120 100