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Gringolem A button showing a speaker


92.0 kg 1.0 m Pokémon Golem Ancien
PV: 59 Att: 74 Déf: 50 Att. Spé: 35 Déf. Spé: 50 Vit: 35
Introduced in: Generation V

Talent
Gringolem front sprite Gringolem back sprite

On pense que ce Pokémon est le produit de la technologie d’une civilisation ancienne.


Dégâts reçus des autres types

(Le montant des dégâts qu'un Pokémon de ce type – ou combinaison de types – reçoit des autres types)

0x
0x
1x
1/4x
1x
1/2x
1/2x
2x
1x
1x
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1x
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1x

Gringolem – Stats

PV
59
Att
74
Déf
50
Att. Spé
35
Déf. Spé
50
Vit
35

Gringolem – Moves

V VI VII VIII IX

(Cliquez sur le bouton pour voir le moveset de ce Pokémon dans une autre génération)

Attaques apprises par tous les moyens

(Cliquez sur le bouton pour voir toutes les attaques que ce Pokémon peut apprendre – p. ex. les attaques apprises par machines)


Moves in Génération IX

(Les attaques soulignées sont STAB. Les attaques que ce Pokémon apprend en montant de niveau dans Génération IX. La vue cartes fonctionne mieux sur mobile, la vue tableau est meilleure sur ordinateur.)

Coud’Boue Lv. 1
SPÉCIALE
SOL
PWR: 20 • ACC: 100
Étonnement Lv. 1
PHYSIQUE
SPECTRE
PWR: 30 • ACC: 100
Boul’Armure Lv. 4
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Écras’Face Lv. 8
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Poing Ombre Lv. 12
PHYSIQUE
SPECTRE
PWR: 60 • ACC: —
Malédiction Lv. 16
STATUT
SPECTRE
PWR: — • ACC: —
Ombre Nocturne Lv. 20
SPÉCIALE
SPECTRE
PWR: — • ACC: 100
Trépignement Lv. 24
PHYSIQUE
SOL
PWR: 75 • ACC: 100
Mur de Fer Lv. 28
STATUT
ACIER
PWR: — • ACC: —
Ultimapoing Lv. 32
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 85
Ball’Ombre Lv. 36
SPÉCIALE
SPECTRE
PWR: 80 • ACC: 100
Tacle Lourd Lv. 40
PHYSIQUE
ACIER
PWR: — • ACC: 100
Hantise Lv. 44
PHYSIQUE
SPECTRE
PWR: 90 • ACC: 100
Marto-Poing Lv. 48
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: 100 • ACC: 90
Séisme Lv. 52
PHYSIQUE
SOL
PWR: 100 • ACC: 100
Dynamo-Poing Lv. 56
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: 100 • ACC: 50
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Coud’Boue
SOL
SPÉCIALE
20 100
1 Étonnement
SPECTRE
PHYSIQUE
30 100
4 Boul’Armure
NORMAL
STATUT
8 Écras’Face
NORMAL
PHYSIQUE
40 100
12 Poing Ombre
SPECTRE
PHYSIQUE
60
16 Malédiction
SPECTRE
STATUT
20 Ombre Nocturne
SPECTRE
SPÉCIALE
100
24 Trépignement
SOL
PHYSIQUE
75 100
28 Mur de Fer
ACIER
STATUT
32 Ultimapoing
NORMAL
PHYSIQUE
80 85
36 Ball’Ombre
SPECTRE
SPÉCIALE
80 100
40 Tacle Lourd
ACIER
PHYSIQUE
100
44 Hantise
SPECTRE
PHYSIQUE
90 100
48 Marto-Poing
COMBAT
PHYSIQUE
100 90
52 Séisme
SOL
PHYSIQUE
100 100
56 Dynamo-Poing
COMBAT
PHYSIQUE
100 50