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Mime Jr. A button showing a speaker


13.0 kg 0.6 m Pokémon Mime
PV: 20 Att: 25 Déf: 45 Att. Spé: 70 Déf. Spé: 90 Vit: 60
Introduced in: Generation IV

Talent
Mime Jr. front sprite Mime Jr. back sprite

Il fait de son mieux pour imiter les gestes et les expressions de ses adversaires, mais il a encore des progrès à faire.


Dégâts reçus des autres types

(Le montant des dégâts qu'un Pokémon de ce type – ou combinaison de types – reçoit des autres types)

1x
1/4x
1x
2x
1x
1x
1x
2x
2x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1x
0x
1x
1x

Mime Jr. – Stats

PV
20
Att
25
Déf
45
Att. Spé
70
Déf. Spé
90
Vit
60

Mime Jr. – Moves

IV V VI VII VIII

(Cliquez sur le bouton pour voir le moveset de ce Pokémon dans une autre génération)

Attaques apprises par tous les moyens

(Cliquez sur le bouton pour voir toutes les attaques que ce Pokémon peut apprendre – p. ex. les attaques apprises par machines)


Moves in Génération VIII

(Les attaques soulignées sont STAB. Les attaques que ce Pokémon apprend en montant de niveau dans Génération VIII. La vue cartes fonctionne mieux sur mobile, la vue tableau est meilleure sur ordinateur.)

Choc Mental Lv. 1
SPÉCIALE
PSY
PWR: 50 • ACC: 100
Hypnose Lv. 6
STATUT
PSY
PWR: — • ACC: 60
Mur de Fer Lv. 11
STATUT
ACIER
PWR: — • ACC: —
Psykoud’Boul Lv. 18
PHYSIQUE
PSY
PWR: 80 • ACC: 90
Copie Lv. 25
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Psyko Lv. 34
SPÉCIALE
PSY
PWR: 90 • ACC: 100
Plénitude Lv. 43
STATUT
PSY
PWR: — • ACC: —
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Choc Mental
PSY
SPÉCIALE
50 100
6 Hypnose
PSY
STATUT
60
11 Mur de Fer
ACIER
STATUT
18 Psykoud’Boul
PSY
PHYSIQUE
80 90
25 Copie
NORMAL
STATUT
34 Psyko
PSY
SPÉCIALE
90 100
43 Plénitude
PSY
STATUT