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Écrapince A button showing a speaker


11.5 kg 0.6 m Pokémon Brute
PV: 43 Att: 80 Déf: 65 Att. Spé: 50 Déf. Spé: 35 Vit: 35
Introduced in: Generation III

Talent
Écrapince front sprite Écrapince back sprite

On voit souvent des Écrapince sur les plages. Il s’agit en fait de Pokémon relâchés par leurs Dresseurs, qui ne parvenaient pas les élever.


Dégâts reçus des autres types

(Le montant des dégâts qu'un Pokémon de ce type – ou combinaison de types – reçoit des autres types)

1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1/2x
1/2x
1/2x
2x
2x
1x
1/2x
1x
1x
1x

Écrapince – Stats

PV
43
Att
80
Déf
65
Att. Spé
50
Déf. Spé
35
Vit
35

Écrapince – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Cliquez sur le bouton pour voir le moveset de ce Pokémon dans une autre génération)

Attaques apprises par tous les moyens

(Cliquez sur le bouton pour voir toutes les attaques que ce Pokémon peut apprendre – p. ex. les attaques apprises par machines)


Moves in Génération IX

(Les attaques soulignées sont STAB. Les attaques que ce Pokémon apprend en montant de niveau dans Génération IX. La vue cartes fonctionne mieux sur mobile, la vue tableau est meilleure sur ordinateur.)

Armure Lv. 1
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Pistolet à O Lv. 1
SPÉCIALE
EAU
PWR: 40 • ACC: 100
Groz’Yeux Lv. 4
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Provoc Lv. 8
STATUT
TÉNÈBRES
PWR: — • ACC: 100
Bulles d’O Lv. 12
SPÉCIALE
EAU
PWR: 65 • ACC: 100
Sabotage Lv. 16
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 65 • ACC: 100
Coup Double Lv. 20
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 35 • ACC: 90
Abri Lv. 24
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Tranche-Nuit Lv. 28
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 70 • ACC: 100
Coqui-Lame Lv. 32
PHYSIQUE
EAU
PWR: 75 • ACC: 95
Danse Lames Lv. 36
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Mâchouille Lv. 40
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 80 • ACC: 100
Pince-Masse Lv. 44
PHYSIQUE
EAU
PWR: 100 • ACC: 90
Effort Lv. 48
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Guillotine Lv. 52
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: — • ACC: 30
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Armure
NORMAL
STATUT
1 Pistolet à O
EAU
SPÉCIALE
40 100
4 Groz’Yeux
NORMAL
STATUT
100
8 Provoc
TÉNÈBRES
STATUT
100
12 Bulles d’O
EAU
SPÉCIALE
65 100
16 Sabotage
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
65 100
20 Coup Double
NORMAL
PHYSIQUE
35 90
24 Abri
NORMAL
STATUT
28 Tranche-Nuit
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
70 100
32 Coqui-Lame
EAU
PHYSIQUE
75 95
36 Danse Lames
NORMAL
STATUT
40 Mâchouille
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
80 100
44 Pince-Masse
EAU
PHYSIQUE
100 90
48 Effort
NORMAL
PHYSIQUE
100
52 Guillotine
NORMAL
PHYSIQUE
30