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Scarhino A button showing a speaker


54.0 kg 1.5 m Pokémon Unicorne
PV: 80 Att: 125 Déf: 75 Att. Spé: 40 Déf. Spé: 95 Vit: 85
Introduced in: Generation II

Talent
Scarhino front sprite Scarhino back sprite

Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l’écorce d’un arbre, ce qui permet à ce Pokémon d’être bien stable lorsqu’il veut projeter ses ennemis d’un coup de corne.


Dégâts reçus des autres types

(Le montant des dégâts qu'un Pokémon de ce type – ou combinaison de types – reçoit des autres types)

1x
1/2x
4x
1x
1/2x
1x
1/2x
1x
1x
2x
1x
1/2x
1x
2x
1x
1x
1/2x
2x

Scarhino – Stats

PV
80
Att
125
Déf
75
Att. Spé
40
Déf. Spé
95
Vit
85

Scarhino – Moves

II III IV V VI VII VIII IX

(Cliquez sur le bouton pour voir le moveset de ce Pokémon dans une autre génération)

Attaques apprises par tous les moyens

(Cliquez sur le bouton pour voir toutes les attaques que ce Pokémon peut apprendre – p. ex. les attaques apprises par machines)


Moves in Génération IX

(Les attaques soulignées sont STAB. Les attaques que ce Pokémon apprend en montant de niveau dans Génération IX. La vue cartes fonctionne mieux sur mobile, la vue tableau est meilleure sur ordinateur.)

Charge Lv. 1
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Cogne Lv. 1
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: 15 • ACC: 100
Groz’Yeux Lv. 1
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Furie Lv. 5
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 85
Ténacité Lv. 10
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Aéropique Lv. 15
PHYSIQUE
VOL
PWR: 60 • ACC: —
Koud’Korne Lv. 20
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 65 • ACC: 100
Riposte Lv. 25
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: — • ACC: 100
Casse-Brique Lv. 30
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: 75 • ACC: 100
Dard-Nuée Lv. 35
PHYSIQUE
INSECTE
PWR: 25 • ACC: 95
Exécu-Son Lv. 40
PHYSIQUE
TÉNÈBRES
PWR: 80 • ACC: 100
Mania Lv. 45
PHYSIQUE
NORMAL
PWR: 120 • ACC: 100
Danse Lames Lv. 50
STATUT
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Mégacorne Lv. 55
PHYSIQUE
INSECTE
PWR: 120 • ACC: 85
Close Combat Lv. 60
PHYSIQUE
COMBAT
PWR: 120 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Charge
NORMAL
PHYSIQUE
40 100
1 Cogne
COMBAT
PHYSIQUE
15 100
1 Groz’Yeux
NORMAL
STATUT
100
5 Furie
NORMAL
PHYSIQUE
15 85
10 Ténacité
NORMAL
STATUT
15 Aéropique
VOL
PHYSIQUE
60
20 Koud’Korne
NORMAL
PHYSIQUE
65 100
25 Riposte
COMBAT
PHYSIQUE
100
30 Casse-Brique
COMBAT
PHYSIQUE
75 100
35 Dard-Nuée
INSECTE
PHYSIQUE
25 95
40 Exécu-Son
TÉNÈBRES
PHYSIQUE
80 100
45 Mania
NORMAL
PHYSIQUE
120 100
50 Danse Lames
NORMAL
STATUT
55 Mégacorne
INSECTE
PHYSIQUE
120 85
60 Close Combat
COMBAT
PHYSIQUE
120 100