Duskull
15.0 kg
0.8 m
Pokémon Réquiem
PS: 20
Atq: 40
Def: 90
Atq. Esp: 30
Def. Esp: 90
Vel: 25
Introduced in: Generation III
Habilidades
Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.
Daño recibido de otros tipos
(La cantidad de daño que recibe un Pokémon de este tipo – o combinación de tipos – de otros tipos)
Duskull – Stats
PS
Atq
Def
Atq. Esp
Def. Esp
Vel
Duskull – Moves
(Haz clic en el botón para ver el moveset de este Pokémon en otra generación)
(Haz clic en el botón para ver todos los movimientos que este Pokémon puede aprender – p. ej., movimientos aprendidos mediante máquinas)
Moves in Generación IX
(Los movimientos subrayados son STAB. Los movimientos que este Pokémon aprende al subir de nivel en Generación IX. La vista de tarjetas funciona mejor en móviles, la vista de tabla es mejor para escritorio.)
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | FANTASMA |
FÍSICO |
30 | 100 |
| 1 | Malicioso | NORMAL |
ESTADO |
— | 100 |
| 4 | Anulación | NORMAL |
ESTADO |
— | 100 |
| 8 | Sombra Vil | FANTASMA |
FÍSICO |
40 | 100 |
| 12 | Rayo Confuso | FANTASMA |
ESTADO |
— | 100 |
| 16 | Tinieblas | FANTASMA |
ESPECIAL |
— | 100 |
| 20 | Vendetta | SINIESTRO |
FÍSICO |
50 | 100 |
| 24 | Fuego Fatuo | FUEGO |
ESTADO |
— | 85 |
| 28 | Mal de Ojo | NORMAL |
ESTADO |
— | — |
| 32 | Infortunio | FANTASMA |
ESPECIAL |
65 | 100 |
| 36 | Maldición | FANTASMA |
ESTADO |
— | — |
| 40 | Bola Sombra | FANTASMA |
ESPECIAL |
80 | 100 |
| 44 | Premonición | PSÍQUICO |
ESPECIAL |
120 | 100 |