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Onix A button showing a speaker


210.0 kg 8.8 m Felsnatter-Pokémon
KP: 35 Ang: 45 Vert: 160 Sp.-Ang: 30 Sp.-Vert: 45 Init: 70
Introduced in: Generation I

Fähigkeiten

Or view the full evolution tree with requirements and info
Onix front sprite Onix back sprite

Onix hat einen Magneten in seinem Gehirn. Er dient ihm als Kompass, sodass es beim Graben von Tunneln nicht die Orientierung verliert. Wenn es älter wird, wird sein Körper immer runder und glatter.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1/2x
2x
1/2x
1/4x
2x
1/2x
1x
1x
2x
1/2x
4x
4x
0x
1x
2x
1x
1x
1x

Onix – Stats

KP
35
Ang
45
Vert
160
Sp.-Ang
30
Sp.-Vert
45
Init
70

Onix – Moves

I II III IV V VI VII VIII

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation I

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation I lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Kreideschrei Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 85
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Klammergriff Lv. 15
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 15 • ACC: 85
Steinwurf Lv. 19
PHYSISCH
GESTEIN
PWR: 50 • ACC: 90
Raserei Lv. 25
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 20 • ACC: 100
Slam Lv. 33
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 80 • ACC: 75
Härtner Lv. 43
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
1 Kreideschrei
NORMAL
STATUS
85
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
15 Klammergriff
NORMAL
PHYSISCH
15 85
19 Steinwurf
GESTEIN
PHYSISCH
50 90
25 Raserei
NORMAL
PHYSISCH
20 100
33 Slam
NORMAL
PHYSISCH
80 75
43 Härtner
NORMAL
STATUS