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Drifzepeli A button showing a speaker


15.0 kg 1.2 m Luftschiff-Pokémon
KP: 150 Ang: 80 Vert: 44 Sp.-Ang: 90 Sp.-Vert: 54 Init: 80
Introduced in: Generation IV

Fähigkeiten
Drifzepeli front sprite Drifzepeli back sprite

Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

0x
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1x
1/2x
0x
2x
1/4x
2x
1x
1x
1x
1/2x
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1x

Drifzepeli – Stats

KP
150
Ang
80
Vert
44
Sp.-Ang
90
Sp.-Vert
54
Init
80

Drifzepeli – Moves

IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Phantomkraft Lv. Evo.
PHYSISCH
GEIST
PWR: 90 • ACC: 100
Energiefokus Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Erstauner Lv. 1
PHYSISCH
GEIST
PWR: 30 • ACC: 100
Komprimator Lv. 1
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Kraftabsorber Lv. 1
STATUS
PFLANZE
PWR: — • ACC: 100
Windstoß Lv. 1
SPEZIAL
FLUG
PWR: 40 • ACC: 100
Gegenstoß Lv. 12
PHYSISCH
UNLICHT
PWR: 50 • ACC: 100
Bürde Lv. 16
SPEZIAL
GEIST
PWR: 65 • ACC: 100
Spukball Lv. 20
SPEZIAL
GEIST
PWR: 80 • ACC: 100
Entfessler Lv. 24
SPEZIAL
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Horter Lv. 24
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Verzehrer Lv. 24
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Finale Lv. 31
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 200 • ACC: 100
Abgangsbund Lv. 36
STATUS
GEIST
PWR: — • ACC: —
Stafette Lv. 42
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: —
Rückenwind Lv. 48
STATUS
FLUG
PWR: — • ACC: —
Explosion Lv. 54
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 250 • ACC: 100
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Phantomkraft
GEIST
PHYSISCH
90 100
1 Energiefokus
NORMAL
STATUS
1 Erstauner
GEIST
PHYSISCH
30 100
1 Komprimator
NORMAL
STATUS
1 Kraftabsorber
PFLANZE
STATUS
100
1 Windstoß
FLUG
SPEZIAL
40 100
12 Gegenstoß
UNLICHT
PHYSISCH
50 100
16 Bürde
GEIST
SPEZIAL
65 100
20 Spukball
GEIST
SPEZIAL
80 100
24 Entfessler
NORMAL
SPEZIAL
100
24 Horter
NORMAL
STATUS
24 Verzehrer
NORMAL
STATUS
31 Finale
NORMAL
PHYSISCH
200 100
36 Abgangsbund
GEIST
STATUS
42 Stafette
NORMAL
STATUS
48 Rückenwind
FLUG
STATUS
54 Explosion
NORMAL
PHYSISCH
250 100