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Metang A button showing a speaker


202.5 kg 1.2 m Eisenklauen-Pokémon
KP: 60 Ang: 75 Vert: 100 Sp.-Ang: 55 Sp.-Vert: 80 Init: 50
Introduced in: Generation III

Fähigkeiten
Metang front sprite Metang back sprite

Zwei Tanhel haben sich vereinigt und so ihre Psycho-Kräfte verdoppelt. Ihre Denkfähigkeit bleibt dabei aber unverändert.


Schaden durch andere Typen

(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)

1/2x
1x
1/2x
0x
2x
1/2x
1x
2x
1/2x
2x
1x
1/2x
1x
1/4x
1/2x
1/2x
2x
1/2x

Metang – Stats

KP
60
Ang
75
Vert
100
Sp.-Ang
55
Sp.-Vert
80
Init
50

Metang – Moves

III IV V VI VII VIII IX

(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)

Auf allen Wegen erlernte Attacken

(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)


Moves in Generation IX

(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)

Konfusion Lv. Evo.
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 50 • ACC: 100
Metallklaue Lv. Evo.
PHYSISCH
STAHL
PWR: 50 • ACC: 95
Klauenwetzer Lv. 1
STATUS
UNLICHT
PWR: — • ACC: —
Patronenhieb Lv. 1
PHYSISCH
STAHL
PWR: 40 • ACC: 100
Tackle Lv. 1
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 40 • ACC: 100
Zen-Kopfstoß Lv. 6
PHYSISCH
PSYCHO
PWR: 80 • ACC: 90
Magnetflug Lv. 12
STATUS
ELEKTRO
PWR: — • ACC: —
Lichtkanone Lv. 18
SPEZIAL
STAHL
PWR: 80 • ACC: 100
Bodycheck Lv. 26
PHYSISCH
NORMAL
PWR: 90 • ACC: 85
Psychokinese Lv. 34
SPEZIAL
PSYCHO
PWR: 90 • ACC: 100
Grimasse Lv. 42
STATUS
NORMAL
PWR: — • ACC: 100
Sternenhieb Lv. 50
PHYSISCH
STAHL
PWR: 90 • ACC: 90
Eisenabwehr Lv. 58
STATUS
STAHL
PWR: — • ACC: —
Agilität Lv. 66
STATUS
PSYCHO
PWR: — • ACC: —
Hyperstrahl Lv. 74
SPEZIAL
NORMAL
PWR: 150 • ACC: 90
Lvl. Name Type Cat. Pwr. Acc.
Evo. Konfusion
PSYCHO
SPEZIAL
50 100
Evo. Metallklaue
STAHL
PHYSISCH
50 95
1 Klauenwetzer
UNLICHT
STATUS
1 Patronenhieb
STAHL
PHYSISCH
40 100
1 Tackle
NORMAL
PHYSISCH
40 100
6 Zen-Kopfstoß
PSYCHO
PHYSISCH
80 90
12 Magnetflug
ELEKTRO
STATUS
18 Lichtkanone
STAHL
SPEZIAL
80 100
26 Bodycheck
NORMAL
PHYSISCH
90 85
34 Psychokinese
PSYCHO
SPEZIAL
90 100
42 Grimasse
NORMAL
STATUS
100
50 Sternenhieb
STAHL
PHYSISCH
90 90
58 Eisenabwehr
STAHL
STATUS
66 Agilität
PSYCHO
STATUS
74 Hyperstrahl
NORMAL
SPEZIAL
150 90