Azumarill
Fähigkeiten
Azumarill kann aus Luft Ballons machen. Diese Luft-Ballons erzeugt es, wenn es ein ertrinkendes Pokémon erspäht. Durch die Ballons kann das Pokémon, das in Schwierigkeiten geraten ist, atmen.
Schaden durch andere Typen
(Die Menge an Schaden, die ein Pokémon dieses Typs – oder dieser Typenkombination – von anderen Typen erhält)
Azumarill – Stats
Azumarill – Moves
(Klicke auf die jeweilige Schaltfläche, um das Moveset dieses Pokémon in einer anderen Generation anzusehen)
(Klicke auf die Schaltfläche, um alle Attacken anzusehen, die dieses Pokémon lernen kann – z. B. durch Maschinen erlernte Attacken)
Moves in Generation IX
(Unterstrichene Attacken sind STAB. Liste aller Attacken, die dieses Pokémon durch Levelaufstieg in Generation IX lernt. Kartenansicht funktioniert besser auf Mobilgeräten, Tabellenansicht ist besser für Desktop.)
| Lvl. ↓ | Name ↕ | Type ↕ | Cat. ↕ | Pwr. ↕ | Acc. ↕ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaknarre | WASSER |
SPEZIAL |
40 | 100 |
| 1 | Einigler | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rechte Hand | NORMAL |
STATUS |
— | — |
| 1 | Rutenschlag | NORMAL |
STATUS |
— | 100 |
| 1 | Tackle | NORMAL |
PHYSISCH |
40 | 100 |
| 1 | Walzer | GESTEIN |
PHYSISCH |
30 | 90 |
| 6 | Blubbstrahl | WASSER |
SPEZIAL |
65 | 100 |
| 9 | Charme | FEE |
STATUS |
— | 100 |
| 12 | Slam | NORMAL |
PHYSISCH |
80 | 75 |
| 15 | Sprungfeder | FLUG |
PHYSISCH |
85 | 85 |
| 21 | Nassschweif | WASSER |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 25 | Knuddler | FEE |
PHYSISCH |
90 | 90 |
| 30 | Wasserring | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 35 | Regentanz | WASSER |
STATUS |
— | — |
| 40 | Hydropumpe | WASSER |
SPEZIAL |
110 | 80 |
| 45 | Risikotackle | NORMAL |
PHYSISCH |
120 | 100 |
| 50 | Kraftkoloss | KAMPF |
PHYSISCH |
120 | 100 |